TGA历届最佳游戏陪跑指在TheGameAwards年度评选中多次入围但未能夺冠的佳作。例如,《塞尔达传说》系列(如2017年的《荒野之息》续作《王国之泪》2023年败给《博德之门3》)、《战神》(2018年胜出但2022年《诸神黄昏》不敌《艾尔登法环》)等顶级IP常成"遗珠"。独立游戏《空洞骑士》《哈迪斯》也曾提名却难敌大作。此类陪跑作品往往因类型偏好、评审标准或同期神作压制而落选,但其品质与玩家口碑仍被视为行业标杆,甚至引发"奖项争议",成为玩家热议话题。(150字)

TGA历届最佳游戏陪跑指在TheGameAwards年度评选中多次入围但未能夺冠的佳作。例如,《塞尔达传说》系列(如2017年的《荒野之息》续作《王国之泪》2023年败给《博德之门3》)、《战神》(2018年胜出但2022年《诸神黄昏》不敌《艾尔登法环》)等顶级IP常成"遗珠"。独立游戏《空洞骑士》《哈迪斯》也曾提名却难敌大作。此类陪跑作品往往因类型偏好、评审标准或同期神作压制而落选,但其品质与玩家口碑仍被视为行业标杆,甚至引发"奖项争议",成为玩家热议话题。(150字)